где сотрудники бывают в реальной жизни: территория комбината, цех и столовая. Для каждой локации разработали уникальные препятствия и бусты. А для продвижения по рейтингу мы добавили на карту коины, которые не так просто собрать, не попав в препятствие. Так что игрокам всегда нужно делать выбор между очками и столкновением, а соответственно, и травмой.
Юзеры проходили локации, избегали препятствий, собирали коины и в формате квиза отвечали на вопросы о микротравмах. За каждый коин пользователь получает 1 балл, за правильный ответ в воротах — 5 баллов. 20 лучших игроков получили подарки от компании.